ゾイドバトルカードゲーム
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今回はゾイドバトルカードゲームの参謀について語る。 |
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…あの |
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ん? 何だろうか? |
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何となくですけど、このカードはとても強い気がします。 |
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まぁ、誰が見ても強いだろうな。 |
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こちらはブースターパック1付属のイベントカードで条件問わず捨て場のイベントカードを戻すことが出来ます。本来1枚制限のカードレベルSのカードを戻したり、5枚目の4枚積みカードとしても使うことが出来ます。 |
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必要に応じて様々なイベントカードを戻せるので、参謀自体が腐ることがない。序盤〜終盤に掛けて無条件で活躍するカードだ。移動系、命中判定操作系、ドロー系、ダメージ無効系など何も考えずに使っても十分強い。 |
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せめてカードレベルS、Aは回収出来ない設定の方がよかったのでは? |
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仮にその効果だったとしても優秀なカードレベルB、Cのカードを回収し使いまわされるので、あまり意味は無いですね。カスタムカード回収の「ジャンク屋」と違って、イベントカードを回収出来ること自体が強過ぎます。 |
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とりあえず全デッキに3枚積んでおきます。 |
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これって参謀が軍隊の行動を再び考えるのかな? |
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イメージ的にはそうだと思います。 |
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参謀って高級指揮官ですか? |
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そうです。作戦、傭兵に関して計画、指導を行います。 |
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このカードゲームではプレイヤー自体が参謀だ。敵ゾイドは無視して敵基地にひたすら攻撃を集中砲火の指令を出そう! |
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それって作戦なんですかね? |
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まぁ、このゲームでは有効な作戦でしょう。 |
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参謀が強すぎると当時から思っていたのは私だけでないはず! |