ゾイドバトルカードゲーム
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今回はゾイドバトルカードゲームの「キリー・ブラック」について語る。 |
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こちらはブースターパック6のパイロットカードで、山適性を持つゾイドにHP+200、ジークドーベルの移動+2、乗機制限はありますが、S型かM型のみと緩いです。特殊能力「撃たれ弱い」で自機のHPが1000以上なら 射撃命中判定を+1して、追加で300ダメージ を与えます。 |
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…なんか強くないですか? |
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キリーは帝国最強候補一角だ。乗機制限など有って無いようなものだし、開幕でライトニングサイクスBSとかに乗られると手が付けられなくなる。命中判定+1だけでも強いのに、おまけのように追加ダメージ300してくる。 |
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どこが「撃たれ弱い」のですか? |
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相手が撃たれて弱いんじゃないかな? |
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何か対策とかないのですか? |
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HP1000以上でないと能力を発揮できないので、ダメージを与えて1000未満にしてしまえばいいのですが、このパイロットを使ってくるデッキは移動や回避系ガン積みで来るので、難しいかもしれませんね。 |
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ほとんどのパイロットは隠密部隊で撃ち殺してしまえばいい! |
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ただ、隠密部隊自体も妨害工作員で止められたり、トラッシュしても乗機制限の緩さから回収され使い回される可能性があります。また、キリーの効果が止まるまで、攻撃回避のため貴重なイベントカードを使ってしまう可能性もあります。 |
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うーん。キリーに乗機されると対応が大変ですね。 |
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そこで高い命中率と攻撃力を逆手に取り跳ね返し系の効果が有効だったりします。 |
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お〜なるほど。 |
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まぁ、跳ね返し系なんてどんな攻撃にも有効な気もするがね。 |
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キリーの攻撃回数が増えると後手に回ってしまうので、デッキ内の強力カードを使ってでも早めの対処が必要です。無名ですが帝国最強候補のパイロットです。 |
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能力の捉え方は人それぞれだが、キリーを最強候補に挙げる人は多いかな。キルシェは別の意味で最強の気もするが |
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ゾイドバトルカードゲームでしか登場することのないパイロットたち。僕はしっかりと覚えておきます。 |
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開幕サイクスにキリーが乗った時の絶望は異常!あとは指揮系統混乱(イベント禁止)でロックを掛けろ! |